DOTA2辅助攻略(2):眼位的学问

          球球 2017-03-10
          dota辅助攻略(2):眼位的学问

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          DOTA2辅助攻略(2):眼位的学问

            信使

            出门买鸡,这大家都清楚,不用多说。但是3分钟主动变鸟,起码5k以下的局的辅助很少有这样的自觉。大部分时候需要中路大哥提醒。当然辅助有时候急需一双鞋,或者没有经济变鸟,推迟一点也问题不大。但大部分时候越早变鸟越好,一方面信使更安全不容易被击杀(尤其对面有赏金隐刺之类的),另一方面,影响中路英雄的solo或者边路大哥的补给。很多时候中路英雄早一秒?#35828;?#38795;子或者瓶子,就可能把握机会单杀对面或者防止被击杀。可能就是因为晚了两分钟变鸟,就影响了整场的节奏。这也是为什么高端局很多辅助执着于杀鸡的原因,不仅仅带来全队经济的提升,最主要的是影响敌方英雄的节奏和发育。当对面有杀鸡英雄的时候(例如小刘),辅助更要注意保护一下小鸡,时常需要人工帮中路运瓶运鞋。

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            买眼

            玩辅助的应该都知道买眼,眼又分两种:假眼和真眼,即侦查守卫和岗哨守卫。假眼提供视野,真眼没有视野但提供真?#26377;?#26524;。假眼便宜,才65一个,而且限量出售。真眼稍微贵一点,现在100块一个了,算是辅助的福音。一个辅助?#36864;?#20080;断了全场的假眼,?#19981;?#19981;了多少钱。我假设一场比赛42分钟,一个假眼存在6分钟左右,地图上一次?#28304;?#22312;3个假眼(地图上如果一直保持3个假眼,视野就已经相当不错了,职业队都不见得能一直保持这样),那全场一共需要假眼3×7=21个。对于鱼塘局?#27492;擔?#20445;证全场的假眼视野就很不错了,如果没有隐身系的话,就不指望真眼反眼这?#25351;?#31471;技术活了。40多分钟,总共需要的经济1500都不到。所以别说什么买了整场的假眼,所以身上什么装备都没有,这只是自己不会打钱的借口。

            但是?#23548;?#19978;,路人中会有各?#25351;?#26679;的隐身英雄,隐?#26029;?#33521;雄,所以真正耗费辅助经济和精力的,其实是真眼,而且真眼是个无底洞。而且经常插了就浪费了,没排到假眼,也没蹲到隐身英雄。虽然贵,但还不得不买。很多时候,局势会因为关键位置的一个真眼而改变,决定最终胜负的走向。隐身等于无敌在鱼塘尤其常见。真眼不仅仅是用来针对隐身系英雄,在高端?#25351;?#22810;的是用来排敌人的假眼。别人假眼的位置,很容易根据敌人的走位,举动等判断出来大概位置。假眼的数量是有限的,排一个就少一个,连续排掉几个敌人假眼,敌人就可能陷入大片视野盲区。没了视野,敌人的活动空间将会受到压制,很多能做的事做不了,很多能打的钱不敢打。

            关于真眼和粉:

            面对隐身系英雄,不少人不知道什么时候买粉什么时候买真眼。大部分时候辅助身上?#23478;?#25658;带。一般记住几点:

            1).真眼是防御道具,粉是进攻道具。真眼的初衷是防止被偷袭,粉是为了主动击杀隐身英雄。

            2).线上占线英雄需要真眼,游走gank需要带粉。

            3).打团或者推塔记得?#27426;?#35201;插真眼,防止被隐身打先手。开5(诡计之雾)之前先插真眼,防止别人假眼下开5。开5杀人,破5撒粉比插真眼好一点。

            4).带有控制,先手能力,或者具有单杀能力,能收人头的大哥英雄可以自己身上带粉,例如?#30528;?#21073;圣小鱼幽鬼蓝猫等

            插眼(做视野)

            这应该是辅助里最容易直观看出来的,也是最有讲究的一点。辅助不光是买眼就行了,买了不插,或者不会插,都是等于白买。插眼是门大学问,而?#23452;?#26377;人?#23478;?#30452;在学习中,看职?#24403;?#36187;总能学到很多新的刁钻的眼位。网上的眼位教学攻略很多,我手机码字,这里也就不具体说了,以后有机会归纳总结一下,用图片?#27492;?#26126;。这里主要讲下插眼中的理论学问。

            总的?#27492;擔?#30524;位分两种:进攻眼位和防守眼位

            进攻眼位:顾名?#23478;澹?#21363;为了进攻而布置的眼位。进攻眼位一般布置在地图上敌人的半区,目的是为了了解敌人各个英雄的具体位置,从而通过提供的视野达到有效的战略目的,形成各个击破或gank落单的英雄。

            防守眼位:即为了防御而布置的眼位。防守眼位一般布置在地图上己方的半区,目的是为了保护己方线上和野区英雄farm的安全,化解敌人的gank等活动。

            一般情况下,己方优势就多布置进攻眼位,入侵敌人野区,了解敌人活动范围,压?#39057;?#20154;的发育空间,再把兵线压到敌人高地下,反掉敌人的视野,压?#39057;?#25932;人不敢出门。己方劣势,就多布置防守眼位,尽量躲着发育,避免被抓,等大哥成型接团,或者通过视野形成多打少的小规模团?#21073;?#36880;步弥补己方劣势。不管优势还是劣势,都需要真眼排敌方假眼,保证视野的控制权。

            从布置守卫的具体位置,眼位又分为:封野眼,塔后眼,线眼,河道眼,路口眼,高坡眼,高台眼(死全家眼),野区眼,肉山眼等等。当然还有一些特殊的刁钻眼位,例如专门抓tk先知的边路高台眼。

            封野眼:一般用来针对敌方的野区英雄。路人中,劣势路一般用封野眼来封掉野点,防止敌人?#20174;?#25289;野。优势路也经常封掉己方优势路的大野,防止敌方混线很强的劣势路英雄拉大野强混,例如蝙蝠黑贤,这两个是可以线野一起混的英雄。劣势路封大野还是小野也有讲究,具体细节以后讲3号位时再详细分析。总的?#27492;擔?#25932;强我弱,封大野。低弱我强,封小野。

            塔后眼:即放置在敌方塔后的位置,保证敌人塔后的视野,对敌方守塔英雄的动态,支援速度,是否有埋伏等一目了然。抱团推塔时的必备眼位。反过来,己方守塔时,辅助最好带真眼,防止敌人的塔后眼。属于进攻眼位。

            线眼:又称为塔前眼。一般是指放在己方线?#19979;?#21475;,敌方塔前的眼。可以看到敌方是否有人来gank,用来保护己方线上和野区英雄的安全。属于防守眼位。

            河道眼:又?#21697;?#28857;眼,即保证河道及相邻路口视野的眼位。河道是很多路线的必经之路,既能看到敌方野区入口,又能保护己方野区入口。还能看到神符的刷新。对中路是极大的帮助和保护。河道眼位进可攻退可守,属于比?#36132;?#33021;的眼位,也是路人中最容易最简单,实用性最高的眼位。?#39029;?#20026;傻瓜眼位。

            路口眼:dota地图上的路线纵横交错,路口就犹如战争中的交通要塞,在尽可能多交叉的路口?#21916;?#32622;眼位,能最大程度上了解敌人的动向和活动区域。有些位置是gank活动的必经之路,很多时候路口眼就有奇效。

            高坡眼:一般是指中路对线期,放置在双方高坡上的眼位。方便对线的补刀点人和压制。这样对线时不会因为?#25512;?#25171;高坡丢失视野而取消抬手和停止移动,或者?#25512;?#34987;高坡打先手,而且具有?#27426;?#30340;中路保护作用。一般出门中路必?#31119;?#36827;可攻退可守的眼位。

            高台眼:即放置在地图上各?#25351;?#21488;上的眼位。因为高台的地理特殊性,高台眼位具有更大的视野,是dota里跟河道眼一样常见和简单的眼位。因为其视野范围实在是很大,我们又戏称为"死全家"眼。具体位置就不废话了,大家实战中去体验吧。

            野区眼:即放置在双方野区的眼位,在敌方野区则是进攻眼,尽可能了解敌方野区的动态。在己方野区,则是防守眼,一般用来保护己方优势路收线英雄的安全。

            肉山眼:自然是围绕肉山做文章的眼位,一般是肉山旁边,双方的远古位置的高台眼。一般打肉山前必做的眼位,防止被敌方偷袭。

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            注?#27827;?#20110;球球不怎会ps,所以暂时没法做一张新版本的眼位全览图,先用一张?#20064;?#26412;的图凑合一下,大部分眼位还是没有太多的变化的。具体的眼位教学,网上相关的文章很多,感觉不需要我重复了。(图片来源网络,侵删)

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            辅助插眼时机的讲究:

            很多辅助玩家尤其是妹子,估计都会抱怨,插眼太危险了。总是去插眼,然后突然转角遇到爱,被敌人围歼,或者死在插眼的路上了。

            事实上,辅助做眼确实是一条很危险的路,尤其是劣势局,出不了门的时候。但又不得不去做眼,哪怕可能出门就是死。

            但是很多时候,这种"意外"其实是可以避免的。记住下面几点。应该可以减少出门遇鬼的几率:

            1)没事不要上无视野的高坡,不要进无视野的敌方野区。

            2)把握做视野的机会。例如敌方抱团推塔,这时候做另外两路和双方野区的眼是比较安全的。例如己方抱团推塔,则趁队?#35759;?#22312;附近,把视野铺进敌方附近的线上和野区。

            3)多利用诡计之雾。开5前,辅助身上切记要带眼,最好是真假眼。因为很多时候破5需要最快速的点一个假眼(尤其是?#25512;?#19978;高坡),保证己方更快速度反应过来,不被先手或打到先手。?#36864;?#24320;5没抓到人,也要把视野做过去,别让5白开了。有些很危险的进攻眼位,完全可以在敌方英雄?#26029;?#30340;时候,自己单开5,偷偷的去做,然后tp回家。这样的眼位也很难被反。有兴趣的朋友可以去观战9000分辅助卡撸撸的第一视角,他的眼位做的很牛逼。

            4)尽量别在敌人眼皮底下做眼,这样容易被排。做线眼的时候可以躲在树林里,做眼之前可以先用真眼,如果发现敌方有假眼,就排掉假眼,然后换个位置再做假眼。因为你在别人假眼底下做眼,?#28982;?#21487;能就被排了。

            5)实在是怕做眼致死,就呼朋?#25509;眩?#21898;大哥陪你一起去。大部分时候大哥都不会拒绝的。

            6)有些眼位被别人反了,就不要插重复位置了。有些常规眼位很容易被反,就尽量刁钻一点,哪怕牺牲一点视野范围。

            排眼

            插眼是技术活,排眼尤甚。对于辅助?#27492;擔?#22914;果能排到眼,尤其是假眼,既能有金钱收入,又能在压制对面的视野。假眼是有CD的,如果连续排掉敌方几个假眼,那么敌方家里的假眼将会?#34987;酰?#22320;图可能将一片黑。敌方没有视野,发育空间,gank节奏,带线深度将会受到全面的压制。所以辅助,不单单要研究插眼,更要学会如何排眼。

            1.先自己要熟悉各种常规的眼位。如果是高坡眼,一般会在?#27169;?#22914;果是封野眼一般可能是哪个位置,如果是线眼,一般可能是哪些地方。最简单的,莫过于换位思考,如果你是对面英雄,你会把眼插在哪。

            2.开局辅助尽早出门,见到敌方英雄,第一时间先点敌方英雄身上是否有眼(尤其是辅助和三号位),敌方英雄大概在什么地方停留过。如果能排掉敌方优势路的线眼,己方三号位将会混的舒服很多,如果能排掉敌方3号位的保护眼,敌方劣势?#26041;?#20250;很难受。

            3.优势路。根据敌方英雄的走位来判断是否有眼,以及眼的位置。例如,己方辅助一?#24613;?#32469;后,对面3号位就后缩,但野点又没封掉,那很明显就是野区路口有保护眼。有时候蹲在树林旁边,却能吸引到小兵的仇恨,那么很明显也是有眼的。

            4.中路。根据对方中路的攻击弹道,攻击抬手,可以判?#29616;新?#26159;否有高坡眼。因为晚上视野很小,如果没眼,?#25512;?#25171;高坡是没视野的,会有攻击抬手取消和英雄停顿。而且没视野,敌方英雄的走位?#19981;?#27604;较谨慎,一般不会下高坡。相反,如果对方能直接A到或者甩技能己方高坡上的英雄,或者走位很大胆,那么明显中路是有敌人的高坡眼的。

            5.劣势路。根据敌方?#20174;?#25346;你时的行为举动。如果对方?#20174;?#22312;树林里就能直接A到你,那么?#27426;?#26159;有线眼的。当然如果,己方有队友TP劣势路一塔,?#24613;竒ank,敌方英雄立马缩塔,那么很明显也是有线眼的。

            6.根据对面某些英雄的技能行为来判断眼位。例如在野区,在河道被?#30528;?#20914;了。在塔下被TK的导弹炸到了,塔后直接被屠夫勾或者其他先手或者被直接冲塔强杀。

            7.根据敌方gank先手的行为来判断。例如敌方军团大鱼这种直接跳?#26029;?#25163;。这里有一个英雄例外,那就?#29699;?#34656;,蝙蝠开火的时候是有高空视野的(这个视野大于一般英雄的正常视野),蝙蝠跳拉先手不?#27426;?#23601;肯定有眼,也有可能是它开火先看到了你,你后看到它,没反应过来。

            8.换位思考,根据文章上面所说的常见插眼行为来判断。例如,对面抱团推己方优势路二塔,那么一般情况,己方野区就已经?#27426;?#38754;做了视野。例如双方开5进对方野区,但却完美避开了,己方一般会在对方野区做眼,对方同样也是如此。例如己方野区忽然撞见对面落单的?#20174;停?#37027;么很可能是对方单开5过来做视野的。

            9.排眼最?#27809;?#26159;宝石。因为很多眼位不用宝石根本排不到,不管是优势还是劣势,宝石能带来的视?#25226;?#21046;的团?#26377;?#30410;,是?#23545;?#36229;过900块的价格。需要注意的是,如果己方没有能带的住宝石的,或者对方没有很多隐身英雄,宝石排完眼可以放回家里。

            10.最后一点,排眼时注意安全,越快越好。吃树,补刀斧最佳了,很多时候互拼排眼,就?#27492;?#25163;速快了。

            视野相关的英雄

            无成本排眼双雄:宙斯 斯拉克 一个是技能感知眼位的具体位置,一个是技能提供真视视野,可以无成本探查眼位。

            扫眼之王:A?#26102;?#30707;夜魔,宝石蝙蝠,宝石光法,三级书兽王 这几个都是具有高空视野的英雄,在拥有宝石的情况下,拥有超大的视野范围,基本可以排掉敌方的绝大多数眼位。

            总结

            不管什么眼位,都是为了视野。关于视野,一些常识还是需要要清楚的。白天视野大,基本上我能看到你,你也就能看到我,。晚上视野小,你看不到我我也看不到你。所以这时候插眼就显得尤为重要。海拔越高,视野范围越大。所以高台眼视野最大,高坡眼其次,千万别插在坑里了,那就是搞笑了。双方都没假眼的情况下,高坡有?#27426;ǖ推?#30340;视野,?#25512;?#23436;全看不到高坡,所以我们经常看到高手?#37266;?#19978;高坡直接TP极限?#30001;?辅助别?#22812;?#34903;,没事不要乱上高坡。说三遍!) 说到视野,还有一个必须要说到,那就是树林阴影。如果没有高空视野,外面是没有树林里的视野的,所以经常看到绕树林反手或者极限?#30001;?#35270;野相关的东西很多,也不是几句话就能?#30331;?#26970;,需要大家大量的实?#25945;?#39564;来积累经验。球球这里只能算是帮大家入个门罢了。


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